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Fantasmas de niñas que juegan con su osito de peluche. Cuando se sienten amenazadas su oso de peluche se convierte en un enorme y monstruoso oso y la niña pierde la conciencia; en este momento son vulnerables. El oso mutante lleva a la niña agarrada los pies y le sirve como un arma. Además de eso, pueden embestir. Pueden pasar de una habitación a otra por unas manchas de ectoplasma verde en las paredes de la mansión. Entretendran a Lazarus con enigmas y tretas que el tendra que resolver en forma de puzzles y encontrar una serie de objetos que son fundamentales para su resolución.